Gta

Der er mange ting fra L.A. Noire, der ville være fantastisk at se i GTA 6.

LA Noire var et succesfuldt (salgsmæssigt) og anmelderrost spil udgivet af Rockstar Games tilbage den 17. maj 2011. Der ville ikke være meget mulighed for at spillet kunne påvirke GTA 5, men det ville være fantastisk, hvis GTA 6 tog et par tips fra det store spil.





Det er usandsynligt, at de fleste af disse funktioner vises i GTA 6, men alligevel kunne L.A. Noire -fans stadig drømme om at få mere opmærksomhed på en eller anden måde. L.A. Noire er et legitimt fantastisk spil, og GTA -fans går ud fra, at GTA 6 vil være et legendarisk spil i sig selv.



Fem ting fra L.A. Noire, der ville være seje at se i GTA 6

#5 - Tidsperioden

Flere aspekter af dette billede viser, hvor anderledes 1947 er fra den moderne æra (Billede via L.A. Noire Wiki)

Flere aspekter af dette billede viser, hvor anderledes 1947 er fra den moderne æra (Billede via L.A. Noire Wiki)



1947 var et interessant år, men det er slet ikke repræsenteret i GTA -serien. Selvom det er ekstremt usandsynligt for GTA -serien at se mod denne æra for deres spil er det stadig en interessant del af historien.

L.A. Noire viser måske en spiller på siden af ​​retshåndhævelse, men der er stadig masser af forbrydelser og drama, der var relevante for denne æra. På samme måde ville det være fedt, hvis GTA 6 skilte sig ud visuelt ved at vise, hvor anderledes noget som 1947 var fra den moderne æra.



Selvfølgelig, flere lækager angive, at GTA 6 vil finde sted i dag, så dette er mere en pipedream end noget andet.

#4 - Partnere

Stefan Bekowsky var en fantastisk partner i L.A. Noire (Billede via Rockstar Games)

Stefan Bekowsky var en fantastisk partner i L.A. Noire (Billede via Rockstar Games)



Et af de mere mindeværdige aspekter af L.A. Noires gameplay er, hvordan spilleren altid har en partner til deres missioner. Der er altid en ny partner til at hjælpe spilleren i deres arbejdsområde, da kriminalbetjent Cole Phelps stiger op gennem rækkerne (og endda i sin degradering).

GTA -serien har mange allierede, men ikke på en måde, som L.A. Noire gør. GTA -serien har ikke en medspiller, som spilleren kan stole på, hvis de er tabt, har brug for ekstra skud eller ønsker at blive kørt med det samme.



# 3 - Spørgsmål

Jacob Henry

Jacob Henrys afhøring (Billede via L.A. Noire Wiki)

Selvom det er utroligt usandsynligt for GTA 6 -hovedpersonen at være på lovens side, betyder det ikke, at de ikke ville være i stand til at afhøre andre kriminelle. En afhøring sker under missionen, By the Book, i GTA 5, selvom det skal siges, at det er helt anderledes end det, der ses i L.A. Noire.

Alligevel ville det være fedt, hvis GTA 6 tillod spillere at samle intel gennem denne metode frem for de sædvanlige måder, den håndteres i GTA -serien. Plus, det ville være fedt at se i en fornyet Vigilante -funktion.

#2 - En hovedperson, der skal dø

Uanset hvad spilleren gør i L.A. Noire, dør Cole Phelps i slutningen af ​​spillet. Andre Rockstar Games -titler gør noget lignende, hvor hovedpersonen dør og undertiden erstattes af en anden hovedperson.

Interessant nok er dette ikke sket i GTA -serien. Selvom spilleren kunne dræbe Trevor eller Michael i GTA 5, er det meget indlysende, at det ikke er kanonens slutning (for ikke at nævne, at spilleren stadig har flere andre hovedpersoner at kontrollere).

Det ville være en interessant måde for GTA 6 at skille sig ud fra resten af ​​serien. Selvom der er flere hovedpersoner, betyder det ikke, at mindst en af ​​dem ikke kan dø af en grund til at gøre det mere effektivt.

#1 - Officiel VR -support

Modders har eksperimenteret med VR i forskellige GTA -titler før, men Rockstar Games har aldrig officielt frigivet en VR -port til disse spil. Forskellen mellem en officiel udgivelse og en modded variation er til tider mærkbar.

Selvom L.A. Noire har nogle problemer med sin officielle VR -udgivelse, nyder nogle spillere stadig spillet, hvad det er. Forestil dig bare, om GTA 6 havde officiel VR -understøttelse. Første POV er en ting, men det kan ikke sammenlignes med den fordybelse, man kunne få fra virtual reality.

Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.