GTA 3 var fremragende til sin tid, men der er nogle aspekter af spillet, der ikke har ældet godt.
Nogle fans stadig elsker GTA 3 ihjel, selv i 2021. Der er dog også fans, der synes, at spillet er utroligt forældet og klodset. Spillet er på ingen måde objektivt dårligt, men der er gyldige grunde til, at nogle fans ikke nyder det. Intet spil er universelt perfekt, og GTA 3 er ingen undtagelse fra den regel.
En af de vigtigste grunde til, at GTA 3 er upopulær blandt moderne GTA -fans, er, at spillet ikke har ældet så godt. Nogle videospil er tidløse og kan afspilles årtier længe efter, at de er udgivet. Uanset om det er glat gameplay eller en smuk kunststil, disse spil kan tåle tidstesten . GTA 3 kan dog ikke gøre det samme i nogle fans øjne.
Hvad er GTA 3 -funktionerne, der ikke har ældet så godt?
#5 - Køretøjer blæser for let op

GTA 3 -køretøjer er tilbøjelige til let at blive sprængt (Billede via GTA Reddit)
GTA 3 -biler er notorisk svage. Dette gør dem tilbøjelige til at blive sprængt let, hvilket især kan være frustrerende i missioner, der kræver, at spilleren kører fra et sted til et andet.
I betragtning af vanskelighederne i GTA 3 er det ikke ualmindeligt, at en spiller dør let, fordi køretøjerne sprængte på det forkerte tidspunkt. Dette problem forværres af, at spilleren ikke kan redde fra køretøjet, når det er i bevægelse. Hvis du stopper køretøjet for at komme ud, da det er ved at eksplodere, får spilleren eksplosive skader. I nogle tilfælde vil det let dræbe dem.
Selvom en spiller ikke dør af eksplosionen, er det stadig ubelejligt for dem. De bliver nødt til at finde et nyt køretøj, hvilket kan ske langt oftere i GTA 3 end i andre GTA -titler.
#4 - Middelmådig karakterisering

Det er ikke ualmindeligt at se andre kritisere, hvor glemt castet er i det store hele (Billede via Rolling Stone)
Selvom det er rart, at GTA 3s rollebesætning ikke er en fuldstændig flanderisering af bestemte træk eller åbenlyst fyldt med satire, er dens karakterer stadig stort set glemmelige.
Nogle karakterer kommer og går, med ikke meget at vise for deres eksistens. Det er ikke at sige, at alle karakterer er dårlige, men mange af dem glemmes af GTA -standarder.
For hver Asuka i spillet er der en Luigi eller to i GTA 3. De gode karakterer er bemærkelsesværdige, men er stadig i undertal af antallet af fyldpersonligheder omkring dem. Nogle fans nyder disse personers enkle karakter, men det er ikke ualmindeligt at se andre kritisere, hvor glemmeligt castet er.
#3 - Begrænset brug af penge

Spillere behøver ikke bekymre sig om pengestyring i GTA 3 (Billede via GTA Wiki)
Penge er ikke så vigtige i GTA 3 som i andre GTA -titler. Mens nogle missioner kræver, at Claude har penge på ham, er der ikke meget andet at bruge penge på i spillet.
Ammu-Nation er et godt sted at bruge penge på, men det er praktisk talt så langt som dyre indkøb rækker. Pay 'N' Spray er ikke dyrt, heller ikke prostituerede, mens 8-Balls bomber ikke er nødvendige så ofte.
Der er intet tøj, pengeskabe eller noget luksuriøst at købe. Det hjælper ikke, at det er super let at skaffe en overflod af penge i GTA 3. Derfor behøver spillerne ikke at bekymre sig om pengestyring eller lignende. Det betyder også, at GTA 3's afspilningsevne er temmelig uklar, da de fleste gennemspilninger vil føles det samme.
#2 - Primitive kontroller

GTA 3's kontrolordning anses af moderne GTA -fans for at være forfærdelig (Billede via GTA Wiki)
Desværre er ældre GTA -spil tilbøjelige til arkaisk kontrol. GTA 3 er et glimrende eksempel på dette, da dets kontrolordning anses for at være forfærdelig af moderne GTA -fans. Fraværet af manuelt mål, svømning og stealth viser, hvordan forældet GTA 3 føles i forhold til andre GTA -titler.
Det hjælper ikke at GTA 3 er et af de sværere spil i serien. Vanskeligheder i videospil er en god ting at have. Imidlertid er mange af GTA 3's vanskeligheder kunstige vanskeligheder, som skyldes dens primitive kontroller.
Det er ligesom Super Mario 64 i nogle aspekter. Det revolutionerede branchen, men moderne spillere kan stærkt ikke lide spillernes kontrolordninger. Gamle skole-spillere har det fint med det, men det er desværre en almindelig klage ikke desto mindre.
#1 - Grafik og kunstretning

Mens GTA 1 og 2 lige er glemt, er GTA 3 ikke så heldig at slippe for kritik for sin grafik (Billede via GTA Wiki)
Jo tidligere et GTA -spil er, desto mere sandsynligt vil dets grafik blive kritiseret.
Forudsigeligt er GTA 3, der er et 3D GTA -spil, mest sandsynligt at blive kritiseret inden for GTA -serien. Mens GTA 1 og 2 lige er glemt, er GTA 3 ikke så heldig at slippe for kritik for sin grafik. Det er et 3D -spil med slank grafik, uanset hvordan man ser på det.
Den officielle kunst er fin (selvom den grænser op til karikaturer for nogle karakterer), men den skiller sig ud fra resten af seriens mere realistiske kunst. Det er dog ikke et stort problem. Det, der er problematisk, er kunstretningen for indstillingerne i spillet.
Visuelt er GTA 3 kedeligt at se på. GTA Vice City er ikke et stort skridt op, grafisk set, men de mere levende farver hjælper med at maskere en del af denne svaghed. De kedelige farver i GTA 3 søger kun at fremhæve dens svaghed i denne afdeling.
Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.