Gta

Den tavse hovedperson trope fungerer overraskende godt for GTA Online af flere årsager.

Tavse hovedpersoner bliver undertiden hadet på grund af mangel på personlighed. Nogle spillere kan synes, at dette er kærligt, især hvis de besidder et niveau af karisma, der overskrider blotte ord. Oftere end ikke har spil en tendens til at udføre tavse hovedpersoner ganske dårligt. Heldigvis gør GTA Online et godt stykke arbejde med at gøre dem underholdende.





GTA Online Protagonist er en avatar karakter for spilleren at projicere sig ind i. Intet mere, intet mindre, og det fungerer fænomenalt til GTA Onlines favør. Med så meget tilpasning i spillet er det kun rimeligt at tillade spillere at fordybe sig i karakteren. I sidste ende er GTA Online Protagonist en forlængelse af spilleren, og det er svært at hade det.



Fem grunde til, at en stille hovedperson arbejder for GTA Online

#5 - Det er spillet for grin

Billede via GKPunk (YouTube)

Billede via GKPunk (YouTube)



Det er en mindre årsag, men det er alligevel en gyldig grund. Andre karakterer i GTA Online refererer til det underlige ved, at hovedpersonen er tavs, hvilket gør det meget bedre, end hvis de bare ignorerede den mærkelige opførsel.

Nogle gange kunne spilleren få en god latter fra absurditeten i nogle af disse situationer. Det er bedre at tage let på sagen end at tage det for alvorligt, og GTA Online ved det.



På plussiden er det sjovt at tænke på, at en stum kan redde verden og stjæle en stor narkokonge i samme spil.

#4 - Kan ikke være irriterende

Billede via AltChar

Billede via AltChar



Andre spillere kan være irriterende, men hovedpersonen kan ikke være irriterende alene. De har ikke dumme slagord eller laver dumme lyde, der bliver irriterende efter at have hørt det et stykke tid. Det eneste sær ved hovedpersonerne i GTA Online er, at de er tavse, hvilket ikke er meget af noget at være irriteret over.

Til sammenligning kunne nogle spillere finde visse træk ved andre GTA -hovedpersoner at være irriterende. På samme måde kan andre onlinespil også indeholde hovedpersoner, der får gitter for meget på spillerens ører. Det er rart at have en simpel hovedperson, der kun gør, hvad spilleren får dem til at gøre.



#3 - Det er en god ændring i tempoet

Billede via yderside (YouTube)

Billede via yderside (YouTube)

Alle hovedpersoner efter Claude i GTA III havde et eget sind. Det er fantastisk til historiefortællingsformål, men det begrænser også nogle spillers evne til at indsætte sig selv i nogle af disse karakterer. Det er på ingen måde en stor deal-breaker, men det får GTA-franchisen til at føles mere mangfoldig ved at inkludere en tavs hovedperson i GTA Online.

GTA 6 vender sandsynligvis tilbage til en navngivet hovedperson, der har en forudindstillet personlighed, så det er rart at ændre formlen lidt på forhånd. Hvis noget, kunne den stille hovedperson trope forbedres i fremtidige GTA Online -titler.

#2 - Rockstar behøver ikke at gøre så meget arbejde

Billede via GTAforums

Billede via GTAforums

GTA Online-hovedpersoner har flere faktorer, der ville gøre dem irriterende af stemmeaktive årsager. For det første kan de enten være mænd eller kvinder. Det er ikke så slemt i sig selv, men så skulle man overveje karakterens etnicitet. For eksempel lyder en irsk mand meget anderledes end en russisk mand.

Men spillere undrer sig over, hvorfor der kun er én stemme til en udvalgt demografi, og det bliver hurtigt tydeligt, hvor meget et mareridt det vil være for Rockstar. Alle disse stemmeskuespillere skulle indkaldes, når der sker en opdatering, hvilket ville være alt for ubelejligt for Rockstar.

Hvis bare en af ​​disse stemmeskuespillere ikke kunne udføre det nye arbejde, ville det være rystende at høre en ukendt stemme i en ny mission. Spillere er måske ikke bekymrede for meget om denne grund, men Rockstar bør ikke spilde penge for at bruge dem.

#1 - Spilleren er hovedpersonen

Billede via Prodigy Girl Gaming (YouTube)

Billede via Prodigy Girl Gaming (YouTube)

I modsætning til andre spil med en stille hovedperson er GTA Online Protagonist en forlængelse af spillerens selv. De behøver ikke at ligne spilleren fysisk, men de er en manifestation af spillerens ønsker på en eller anden måde. Som et resultat kan spilleren lovligt tale for dem, uden at det virker for underligt.

GTA Online har stemmechat, så det er ikke sådan, at GTA Online -hovedpersonen skal tale for at få pointen frem. Det ville føles underligt, hvis Rockstar fik dem til at tale på en måde, som spilleren selv aldrig ville gøre.

Der er mange spillere i GTA Online, så hovedpersonen kunne aldrig realistisk repræsentere alle, hvis de blev udtalt. Til sammenligning, Claude i GTA III er en bestemt karakter og ikke en, spilleren kan projektere sig på lige så let.

Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.