Normale bevægelser er langt den mest rigelige type flytning i Pokemon-franchisen. Det betyder naturligvis, at den har sin egen andel af træk, en træner ville være bedre til at undgå.

Normal typning er den eneste type, der ikke er supereffektiv mod nogen anden type. På en måde betyder det, at bevægelser af normal type skal være anstændige nok til stadig at være værd at bruge på trods af manglende styrke. Desværre lever mange træk slet ikke op til denne standard.





Dette er en række opgaver, som trænere sandsynligvis bare skal springe over, når deres Pokemon prøver at lære dem.

Bemærk: Denne artikel er subjektiv og afspejler forfatterens synspunkter og meninger.




5 Bevægelser af normal type, der skal undgås i Pokemon

#5 - Konstriktion

Konstrikt (Billede via Pokemon Wiki)

Konstrikt (Billede via Pokemon Wiki)

Konstrikt er et af de lavest beskadigede træk i hele franchisen og hviler med en behagelig 10 basekraft. Dette er endnu mindre end bevægelser som Bind eller Wrap, som har mindst 15 basiskraft.



Bind and Wrap har deres end-of-turn-effekter i 4-5 sving (eller 2-5 i tidligere generationer). Konstrikt har en lav chance for at sænke hastighederne. 10 basekraft med 10% chance for at sænke hastigheden.


#4 - Lugt Sleuth/Fremsyn

Lugt Sleuth (Billede via Pokemon Wiki)

Lugt Sleuth (Billede via Pokemon Wiki)



Disse træk udfører begge nøjagtig den samme funktion, og som sådan er begge ret meningsløse. Fremsyn og lugt Sleuth udfører en meget enkel funktion; de tillader Spøgelse -type Pokemon, der bliver ramt af normale og Fighting-type træk, og de får bevægelser til at ignorere målets unddragelsesstat.

Dette kan virke som om det ville være nyttigt, men i de fleste tilfælde er det ikke. At holde sig omkring et træk, der er nyttigt, når en Pokémon er en type ud af atten, eller når en Pokemon bruger et sjældent fundet unddragelsesbevægelse, spilder en flytteplads.



Ethvert andet træk end en Normal-type ville fungere for at ramme en Ghost-type, og der er mange træk, der rammer uanset unddragelse. Faktisk dækker et træk som Aerial Ace begge disse baser.


#3 - Spotlight/Følg mig/Efter dig

Efter dig (Billede via Bulbapedia)

Efter dig (Billede via Bulbapedia)

Disse tre træk er meget ens, men ikke helt ens. Spotlight omdirigerer de modsatte Pokémon's træk til et bestemt mål for en sving, følg mig tvinger den modsatte Pokemon til at målrette mod brugeren, og After You tvinger målet til at bruge sit træk direkte efter brugeren. Alle tre af disse træk har én ting tilfælles: de er alle kun nyttige eller anvendelige i dobbelte kampe, tredobbelte kampe eller battle royales (hvoraf to ikke findes i de seneste spil i franchisen).

Disse tre træk har bestemt deres anvendelser i multi-Pokemon kampe. Men medmindre en træner sammensætter et træk, der er bestemt specifikt med den hensigt kun at bruge den Pokémon til dobbeltslag (som er langt, langt mindre almindelige end enkeltkampe), så er disse træk i det væsentlige tomme pletter på et træksæt.


# 2 - Teatime

Teatime (Billede via Bulbapedia)

Teatime (Billede via Bulbapedia)

Teatime er ikke kun det næstværste træk med en normal miletype, men er også absolut i gang med at være det næstværste træk nogensinde. Dette træk kan kun læres af Polteageist og udfører en enkel funktion: det tvinger alle Pokémon i kamp til straks at spise deres bær. Og det er det.

Forbrænding gør i det mindste begge semi-anstændige skaderogødelægger målets bær. Dette aktiverer bare bæret tidligere end beregnet. Det er svært endda at overveje et scenario, hvor dette ville være nyttigt i det mindste andet end bare at spilde modstanderens bær. Bortset fra det er det bare spild af plads.


#1 - Splash

Splash (Billede via Bulbapedia)

Splash (Billede via Bulbapedia)

Splash er uden tvivl det mest ubrugelige træk i hele Pokemon -serien. Brugeren bare ... flopper lidt rundt. Og det er trækket. Ingen skader, ingen effekter, intet.

Praktisk, totalt og fuldstændig ubrugelig. Men konceptuelt? Hysterisk morsom. Især når en anden Pokemon end Magikarp bruger det. At forestille sig Gyarados, Lopunny, Wailord eller endda Solgaleo eller Lunala ved hjælp af Splash er et fænomenalt visuelt billede.

Men i fuld alvor, Splash er ubrugelig (uden at bruge det med Normalium-Z i Generation VII), og enhver træner, der er deres salt værd, bør absolut overskrive Splash så hurtigt som muligt.

Relaterede: Hvad er Brilliant Pokemon i Sword and Shield?