Gta

GTA -serien har med stor succes kunnet skabe unikke charmerende historier og gribende missioner, der har fanget spillernes fantasi. Det rene adrenalinrus af en bankrøveri eller et actionfyldt boltrund gennem byen med politiet varmt på spillerens hæle er den slags øjeblikke, spillerne lever for.

For det meste, Rockstar spil har været i stand til at lave lange kampagner, der kunne opretholde momentum i en actionfyldt mission gennem hele spillet. Imidlertid vil GTA en gang imellem tilfældigt kaste en stinker mod spillere.





De kan variere alt fra at være en træning i kedelighed eller en uventet og grundigt urimelig sværhedsgrad. Over to årtier og 16 spil var GTA-serien nødt til at have et par skuffelser. Disse missioner gik imidlertid ud over at drive gamere væk fra produktet.


Missioner, der fik spillere til at rase-afslutte GTA

#1 - Alle Zero's missioner, GTA San Andreas

Svaret på Zero's missioner og den generelle følelse i fanbasen var så håndgribelig og vokal, at Rockstar måtte henvise til det i fremtidige titler. I GTA Online refererer Julians producent på Kult FM til et 'totalt nul' i San Fierro med en irriterende stemme og en, der sender ham på kedelige missioner.



Dette handlede naturligvis om Zero og alle de kedelige aktiviteter, han havde spillerne til at lave i sine missioner. Enhver mission, der involverer en eller anden fjernbetjening, fremkalder altid et stærkt svar fra fans, og en af ​​de primære årsager er Zero's missioner i GTA San Andreas .


#2 - Nedrivningsmand, GTA Vice City

En anden mission, der involverer fjernstyrede køretøjer, denne absolutte stinker af en mission fortjener en plads i underverdenen. Det er ikke kun uretfærdigt designet med sin sjovt lille timer, men helikopterkontrollerne kunne ikke være værre.



Det var ikke engang et problem med platformen, da spillere havde en lige så hård tid på både konsoller og pc. Denne mission i GTA Vice City testet spillernes tålmodighed og kærlighed til spillet, og om de virkelig vil lide under denne frygtelige prøvelse for at afslutte spillet.

Det værste er, at missionen faktisk er valgfri og ikke engang nødvendig for progression. Mange spillere vidste måske ikke, før de brød deres cd'er, afinstallerede spillet eller slog hul i skærmen.




#3-Espresso-2-Go, GTA 3

Denne mission er især skyldig i at have en af ​​de mest absurde tidsgrænser i seriens historie. Målet er at ødelægge flere madboder overalt i Liberty City, som er temmelig langt fra hinanden, hvilket øger rejsetiden ganske meget.

Timeren er utilgivelig, og spillerne måtte køre hele spektret, som våben fungerede bedst på. I sidste ende syntes Rocket Launcher at holde svarene, men timeren føltes stadig temmelig utilgivelig.




#4 - Forkerte side af sporene, GTA San Andreas

Denne mission markerer alle de rigtige kasser på papir, en spændende præmis, der involverer at cykle sammen med et tog for at skyde rivaliserende bandemedlemmer ned. I teorien er dette den typiske GTA -mission. I praksis er det langtfra en af ​​de mest ødelagte missioner i spillet mekanisk.

For det første synes Big Smoke's AI at have et forfærdeligt mål, da han ikke skyder fjender kun 10 meter væk fra ham. Selvom spilleren opretholder et anstændigt område mellem toget og cyklen, vil Big Smoke savne de fleste mål.

Desuden giver det ingen narrativ mening for CJ og Big Smoke at stoppe med at følge toget forbi et bestemt punkt bortset fra at GTA San Andreas udgør uberettigede restriktioner.


#5 - Chaufføren, GTA Vice City

Denne mission har det, der ganske let er den mest enkle forudsætning, at vinde et løb mod modstandere. Hvor det begynder at vakle, er hvor utrolig dygtig Hilary, spillerens modstander, synes at være ved at køre.

Selvom det giver mening for flugtchaufføren at være hurtig og præcis, giver det ikke en sjov oplevelse. Forsøg på at overhale Hilary vil sandsynligvis resultere i, at spilleren snurrer, da han styrter ind bag i spillerens bil.

Politiets tilstedeværelse hjælper heller ikke, da de ofte vil ramme spilleren uden for banen og på den modkørende trafik.

Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.