Gta

GTA San Andreas kan være et gammelt spil , men det er på ingen måde forældet. På trods af at den blev udgivet i 2004, er der flere funktioner, der stadig skiller sig ud og skinner igennem.

Da den remasterede version snart kommer, vil mangeårige fans have meget at se til. Her er de fem bedste funktioner i GTA San Andreas, der stadig skiller sig ud i 2021.






Top 5 funktioner fra GTA San Andreas, der stadig skiller sig ud i 2021

5)Fysiskudseende

I modsætning til andre GTA -titler kunne spillere i GTA San Andreas ikke kun ændre deres ydre udseende, men også deres egen kropstype. For eksempel hvis CJ spiste for meget mad, ville han blive tyk i spillet.

Det siger sig selv, at denne funktion blev godt modtaget og elsket af fans over hele verden. Ud over at tage på i vægt kunne CJ også tabe det og også stige op.




4) Realisme

Udover at fylde op eller slanke sig i GTA San Andreas, ville CJ også blive bedre til aktiviteter i spillet ved at øve dem igen og igen, ligesom det virkelige liv.

Denne udførelse af realisme var en meget elsket funktion af fans og er stadig populær indtil nu. Faktisk var realismen så fremtrædende, at CJ endda ville kaste sig, hvis spillerne tvang ham til at spise for meget mad.




3) Kropsvægt dynamik

Det viser sig, at kropsudseende ikke kun var for at se godt ud, som det havde bestemt arbejdsfunktioner også i GTA San Andreas. For eksempel, hvis CJ blev fed, ville dialogerne for fodgængere og CJ'er også ændre sig for at afspejle hans vægt.

Ud over ændringen i dialoger kunne visse missioner ikke spilles, hvis CJ var over en vis vægtgrænse. NPC ville informere spillerne om, at CJ måtte tabe sig for at forfølge missionen.




2) Hurtig rejse ved at flyve

At rejse i GTA San Andreas var temmelig forud for sin tid. Spillere ville ikke bare teleportere fra et sted til et andet, de måtte enten køre eller stjæle et fly og flyve.

Mens de mest foretrak denne metode, for de spillere, der ønskede at rejse stilfuldt og problemfrit, kunne de gøre det ved at betale for en flybillet. Det er nok at sige, at fordybelsesniveauerne var uden for diagrammet.




1) Bounty -mål

I GTA San Andreas, hvis det lykkedes spillerne at gå i stykker og komme i gæld, mens de spillede på kasinoet, ville CJ blive bedt om at betale pengene op, hvis det ikke lykkedes, hvilke hitmen ville forfølge og angribe ham efter et par dage.

I dag og i dag virker disse mekanikere trivielle, men tilbage på dagen var det et spring fremad i spil. Selve det faktum, at spillere ikke kunne gå i gæld på kasinoer uden at blive jagtet, var dybtgående.

Læs også: 5 ting, hver GTA San Andreas fans savner i GTA 5