Selvom GTA 3 har sat et ubestrideligt præg på spilhistorien, er dens bærbare pendant GTA Advance for det meste blevet glemt.
GTA Advance finder sted i 2000, et år før begivenhederne i GTA 3. Mike er hovedpersonen i dette håndholdte spil, som debuterede på Game Boy Advance fra Nintendo. Desværre havde den det rådne held at blive frigivet samme dag som GTA San Andreas.
Da GTA Advance blev holdt tilbage af teknologiske begrænsninger, fungerer det som en fodnote til GTA 3. Rockstar Games var meget ambitiøse i forsøget på at få den tidligere titel på en håndholdt enhed. Som et resultat er der flere forskelle mellem de to indbyrdes forbundne spil.
5 hovedforskelle mellem GTA 3 og dens prequel GTA Advance
#5 - 2D vs 3D -dimensionelle områder
Det tager ikke lang tid for spillerne at lægge mærke til, hvordan synsvinklen ændres mellem GTA 3 og GTA Advance. Mens GTA 3 bruger fuldt 3D-modelleret grafik, går GTA Advance tilbage til seriens rødder og bruger en top-down perspektiv med 2D grafik.
Et af de vigtigste salgsargumenter for GTA 3 var, hvordan Rockstar Games formåede at gøre en tidligere 2D -serie til noget helt særligt. Mange spillere var ikke rigtig opsatte på at gå tilbage til den gamle stil med GTA Advance. Det tager bestemt noget tid at vænne sig til, især hvis spillerne endnu ikke skal spille et 2D -spil i serien.
#4 - Tekniske hardware begrænsninger
GTA Advance holdes tilbage af hardwaren. I betragtning af at det var på Game Boy Advance, kunne spillet ikke bruge indspillet stemme, der fungerer som GTA 3. I stedet bruger det stregtegn og tekst, der ligner Chinatown Wars.
Mens GTA Advance har sange, er de loopede instrumentale versioner af GTA 2 -sange (for det meste - der er en GTA 1 -sang derinde). Spillet har i alt otte sange, hvilket er en sølle mængde.
Manglen på radiostationer er mærkbar, da spillere ikke kan ændre sange. Der er et par begrænsede soundbites fra GTA 3 i dette spil. Da der er så få, må gentagelse forventes.
#3 - Mike er lidt mere sympatisk end Claude
En modded version af Mike, hvis han var i 3D (Billede via GTA5-Mods)
GTA 3's Claude er en sociopatisk kriminel der er ligeglad med andre end sig selv. Dette er bevist igen og igen, når han konstant forråder sine arbejdsgivere. Der er ikke et eneste øjeblik i GTA 3, hvor han er sympatisk.
Derimod er Mike fra GTA Advance langt mere sympatisk. I modsætning til Claude værdsætter han loyalitet og sælger ikke ud til den højestbydende. Mike går også ud af at hævne faldne allierede. Det gør han, når en chef dør.
Mike har også standarder, han overholder. Mens Claude er amoralsk i sine handlinger, trækker Mike grænsen for tvivlsom opførsel. For eksempel, når Asuka Kasen giver Mike en bestemt opgave (f.eks. At skade nogen), undrer han sig over, om der er andre måder at udføre jobbet på.
#2 - Ændringer inden for kortet
Liberty City -kortet til GTA Advance (Billede via WikiGTA)
Liberty City gik igennem store ændringer mellem GTA 3 og GTA Advance. Det er ganske forståeligt i betragtning af de teknologiske begrænsninger.
Rockstar Games kunne ikke konvertere alt fra 3D til 2D. GTA Advance slap af med skrå overflader, da det ville være svært at skelne dem fra hinanden i et 2D -format. Hele togsystemet samt tunnellerne er også fjernet. Bortset fra det er alle tre øer lidt større end i GTA 3.
Alle pickupper, rampager, springramper og skjulte pakker har ændret placering siden GTA 3. Dette giver GTA 3 -spillere en friskere oplevelse, når de samler disse ting i spillet. Det føles som en ny gameplay -oplevelse, og ikke kun på grund af 2D -grafikken.
#1 - Spiller valg
GTA Advance gav spillerne valget at bestemme en karakter skæbne længe før GTA 4 gjorde. Det er fortsat det eneste spil i 3D -universet, der ændrer plotelementer, såsom en karakters overlevelse.
For eksempel er Ante Up en mission, hvor Mike enten kan ødelægge et helt casino eller dræbe en korrupt officer. Disse typer af missioner ender forskelligt, afhængigt af spillerens valg. Den monetære belønning ændrer sig også - brænder kasinoet net på $ 5.000, mens betjentens død resulterer i en betaling på $ 10.000.
Mens GTA Advance var primitiv i visse områder, testede de også vandene for fremtidige funktioner i serien.
Bortset fra spillerens valg er GTA Advance også den første titel i serien, der gør det muligt for spillere at gemme deres spil hvor som helst på kortet.
Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.