Gta

GTA 5 har et massivt kort, der er langt større end sine forgængere. På trods af sin størrelse kan verden føles kedelig på grund af manglen på interessante steder.

Open-world spil i dag følger den populære trend med at understrege kortstørrelse frem for andre aspekter af spillet. GTA 5 er et af de tidligste eksempler på en titel, der er afhængig af dette fænomen. Kortet var rimeligt stort for den tid. Det blev et unikt salgsargument.





Kortets store størrelse kostede dog en pris. De fleste af San Andreas -kortet har intet andet end fyldområder. Der var ikke mange interessante steder at besøge eller bygninger at udforske. Selv interiører, der er tilgængelige for bestemte missioner, er låst, når de er afsluttet.


Nogle af GTA 5 -bygningerne, der skulle have haft interiør

5) Lufthavnsterminal

Mens de fleste lufthavne i GTA -spil er tilgængelige, gælder dette kun landingsbaner og hangarer. Terminalen er ikke tilgængelig i GTA San Andreas.



Lufthavnen i GTA 5 var massiv, med tre landingsbaner i alt. Spilleren kan dog ikke komme ind i nogen bygninger undtagen et lille værelse i den anden terminal. På grund af den kontroversielle No Russian mission i CoD: MW2 kan Rockstar have tøvet med at skabe interiøret.


4) Indkøbscentre og restauranter

Med HD Universe er det svært at forvente et nyt GTA -spil uden at gå på kompromis med sine forgængere. Evnen til at spise på restauranter, som var til stede i de to foregående spil, blev fjernet i GTA 5.



Der er også mange indkøbscentre i Los Santos, der er fuldstændig utilgængelige. Den mest underholdende faktor ved GTA -spil er deres realisme. Det faktum, at spillerne kun står tilbage med et tomt kort med få bygninger at gå ind i, efterligner ikke realisme.


3) Vinewood Casino

Vinewood Casino i GTA 5 er et andet sted i spillet med potentiale til at have været interessant. Det er dog ikke tilgængeligt i spillet og fungerer kun som et udstillingsværk.



Diamond Casino & Resort -opdateringen blev erstattet af et nyt tilgængeligt casino i GTA Online. Det er dog fortsat en uforklarlig placering i singleplayerspillet.


2) Galileo -observatorium

Griffith -observatoriet er et berømt vartegn i Los Angeles, der ofte har været omtalt i populærkulturen. Selvom både GTA 5 og Mafia 2 har genskabt dette historiske observatorium, har kun en af ​​dem gjort det tilgængeligt.



GTA 5's Galileo Observatory er helt uden for grænser, hvilket er ganske skuffende. Det havde et stort potentiale for at være en mission, ligesom den i Mafia 2 gjorde.


1) Bolingbroke Kriminalforsorg

Et andet punkt, hvor GTA 5 og Mafia 2 kan sammenlignes, er, at sidstnævnte inkluderede et tilgængeligt fængsel, mens førstnævnte ikke gjorde det. Bolingbroke Penitentiary i GTA 5 har en tilgængelig motionsgård og vagttårne.

Selvom det ikke har noget interiør, bruger spillerne ofte mods for at komme ind i det. Der er heller ingen mission inde i fængselslokalerne.


Bemærk: Denne artikel er subjektiv og afspejler forfatterens mening.