Videospil har udviklet sig i raffinement, og deres niveau af teknisk glans i spilindustrien er noget at undre sig over. I årenes løb er open-world-genren blevet ekstremt populær, og årsagerne er mangefacetterede end blot pålydende.

Open-world-genren tilbyder ganske enkelt meget spilletid, selv efter afslutningen af ​​historien eller den primære kampagne. I teorien kan spillerne tilbringe et vilkårligt antal timer i den åbne verden ved blot at tage seværdighederne til sig.





Disse er 5 af de største open-world-spil nogensinde i spilhistorien og udelukkende baseret på kortets størrelse.

Fem største open-world-spil nogensinde

Bemærk:Proceduremæssigt genererede open-world-spil som Elder Scrolls II: Daggerfall og No Man's Sky er blevet ekskluderet på grund af deres tilfældige, proceduremæssigt genererede områder.



(Kilde: gamingscan )

5) Just Cause 3 (400 kvadratmeter)



Just Cause 3 er et af de mest underholdende open-world spil, og meget af det koger til tilføjelsen af ​​gribekrogen, som ser mange opgraderinger i denne efterfølger. Just Cause 3's tropiske paradis giver en af ​​de smukkeste og mest udbredte åbne steder i alle spil.

Spillet byder på en spændende gameplay, og kun få andre spil kan konkurrere med den eksplosive sjov med Just Cause 3. Historien er tilstrækkelig, men det er virkelig Just Cause's åbne verden og semi-destruerbare miljøer, der får spillerne til at vende tilbage til serien.



4) Test Drive Unlimited 2 (618 kvadratmeter)

Test Drive-franchisen er muligvis ikke kendt så godt, som den var tilbage i begyndelsen af ​​2000'erne, men denne post i 2011 har sin plads i spilhistorien som et af de største åbne verdenskort nogensinde.



Det store kort var sandsynligvis et centralt fokuspunkt under udviklingen, da det var et af spillets største salgsargumenter. Det har imidlertid ikke meget at tilbyde, da det i alvorlig grad mangler det nødvendige indhold til at følge med det enorme kort.

3) Final Fantasy XV (700 kvm)

Final Fantasy XV er en af ​​de mest kontroversielle poster i franchisen, med nogle spillere helt bag den nye tilgang til serien. Nogle mener dog, at den store åbne verden er afskrækkende for spillets overordnede kvalitet.

Teknisk set er spilverdenen ganske stor og rangerer højt blandt andre open-world-spilkort, men det kan være lidt misvisende. Den åbne verden fungerer ikke på samme måde som andre spil som Metal Gear Solid V eller GTA-franchisen.

2) Besætningen (1900 kvadratmeter)

Racingspil har forsøgt at skabe det største område med åben verden i et stykke tid nu, men kun få spil kan matche den enorme størrelse på kortet over The Crew.

Ubisoft bragte pointen hjem med deres marketing, at The Crew havde et af de største åbne kort i spilhistorien. Spillere vurderede, at det tog op til næsten 2 timers spilletid at krydse den ene kyst til den anden, og det er ekstremt imponerende.

1) Brændstof

Brændstof har sondringen om at være det største åbne kort uden at blive proceduremæssigt genereret og betragtes generelt som et temmelig gennemsnitligt spil bortset fra den særlige bedrift.

Spillet er rimeligt anstændigt, når det kommer til køremekanikken. Imidlertid er omfanget af den åbne verden det, der tager centrum. Spillet svigter dog spillerne i form af at tilbyde noget ægte stof i den åbne verden, da det for det meste er golde, undtagen et par lyspunkter.