På godt og ondt har GTA-franchisen været noget synonym med open-world-genren, da de indledte en æra med 3D open-world-spil. Gennem årene har genren udviklet sig til den, der måske er den mest succesrige genre af videospil i dag og har været genstand for megen diskussion.

De fleste AAA-studier foretrækker nu at gå i retning af at udvikle en åben verdenstitel, for det garanterer næsten øjnene på produktet og har en større chance for at blive en succes. Men fangsten er, at det vil gå op imod juggernauts i branchen som GTA og Assassin's Creed.





Derfor bliver mange flotte videospil, der ville have klaret sig fantastisk godt, hvis ikke markedet var mættet med åbne verdenstitler, fejet ind under tæppet. Her tager vi et kig på nogle store åbne verdenstitler, der fortjener mere opmærksomhed.

5 bedste open-world spil som GTA 5, der fortjener mere opmærksomhed

Ærlig omtale: Sovehunde



5) Sabotøren

Sabotøren er ganske anomalien, da den tilsyneladende har alle aspekter af det, der gør et åbent spil spændende. Historiske rammer? Kontrollere. Anstændig kamp? Kontrollere. Unik kunststil og originalitet? Kontrollere.



Hvis spillet havde alle disse kvaliteter sammen med en anstændigt tempofyldt historie, hvad gik der galt? Kort sagt kom spillet ud blot et år fjernet fra GTA IV og midt i giganter som Call of Duty og Battlefield.

Derfor vendte et andet WWII-skydespil med et udseende af en åben verden struktur ikke ligefrem hovedet, og det forsvandt stille og roligt til uklarhed. Uanset spillets økonomiske succes blev det modtaget positivt af kritikerne og vil for altid blive husket som en af ​​de mest undervurderede titler nogensinde.



4) Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided valgte at tage en anden tilgang til den åbne verden end typen, der ses i GTA-spil eller en hvilken som helst Ubisoft open-world titel. I stedet udmærker spillet sig ved at give spillerne en mindre legeplads at arbejde med, men derefter fylde det med spændende indhold igennem og igennem.



De muligheder og tilgange, spilleren kan tage i hver situation, er uendelige. Afhængigt af hvordan spilleren vælger at udforme deres karakter og deres færdigheder, kan Adam Jensen være en enkeltmandsdræbemaskine eller en snigende pacifist.

Det kan virkelig ikke undervurderes, hvor velbygget og givende den åbne verden føles stort set hvert sekund, spilleren er i spillet. Deus Ex: Mankind Divided led under mangel på tilstrækkelig tid i produktionen.

Det er stadig et kæmpe 'hvad kunne have været' for fans rundt om i verden, hvis spillet kun fik ejendommen tid til udvikling.

3) Dødende lys

Zombier, open-world og en dag-nat-cyklus, der rent faktisk påvirker gameplay? Måske er dette de 28 dage senere spiltilpasning, fans har ønsket i årevis. Dying Light er måske et af de mest kriminelt overset spil i det sidste årti, men har nu fundet solid fod i spilindustrien.

Spillets fokus på parkour traversal og en solid overlevelse gameplay loop gør denne titel til et must-have for fans af alle ting udøde og åben verden. Spillet er en glimrende blanding af historiefortælling og gameplay, selvom historien er lidt rutinemæssig og klichéeret.

Fokus er udelukkende på det fantastiske spil, der fuldt ud drager fordel af en dag-nat-cyklus.

2) Batman: Arkham Origins

Mens Rocksteady arbejdede på en efterfølger til Arkham City, fik WB Montreal tøjlerne til at stå i spidsen for udviklingen af ​​en Batman Arkham -prequel. Resultatet var måske det mest oversete stykke Batman lore, der faktisk kunne være en af ​​de bedste historier i superheltens store bibliotek.

Spillet forbliver identisk med resten af ​​Arkham -serien, med et par nødvendige tweaks et par steder. Historien tager centrum i Arkham Origins og rammer et hjemmeløb med hvert twist og drej, den vælger at tage.

Historien følger Bruce, der stadig er ved at forstå, hvad det at være Batman betyder, da Caped Crusader stadig er en myte i Gotham. Juleaften skal The Dark Knight gå imod seks af sine dødeligste fjender, og han har en nat til at tage dem alle ned.

Spillet rammer flere højdepunkter i løbet af sit forløb, og selv med alle sine fejl er det stadig et af de bedre open-world spil, man kan spille.

1) Mad Max

Hvis Mad Max: Fury Road var introduktionen til det helt mesterlige arbejde fra George Miller og Mad Max -serien for et yngre biografpublikum, så vil Mad Max, videospillet, helt sikkert også gøre fans til unge spillere.

Videospillet ligger i det samme dystopiske univers af Mad Max, uden egentlig at være en tilpasning af en bestemt film. I stedet vælger spillet at fortælle en helt original historie, der ser Max gå imod en magtfuld, skurk fjende, der helt bogstaveligt talt har en øks at slibe (fast i hovedet).

Spillet er spækket med visceral handling, da man må forvente noget med Mad Max -mærket. Spillet vokser ikke bare på spilleren; det bryder ud af skærmen og trækker dem lige ind med sin strålende gameplay -loop og et solidt lydmix, der aldrig undlader at imponere.

Mad Max er en fremragende åben verdenstitel, der nu endda betragtes som kanon af George Miller i Mad Max-universet.