Alle venter spændt på Minecraft Caves & Cliffs -opdatering del 2, som er planlagt til at blive frigivet i vinteren 2021. En af de mest spændende funktioner, der kommer i 1.18 -opdateringen, er hulebiomerne. Tre nye hulebiomer er blevet afsløret af Mojang: frodige huler, drypstenshuler og dyb mørke.

Spillere kan allerede prøve to nye hulebiomer (frodige huler og drypstenshuler) i det eksperimentelle øjebliksbillede 2. Bortset fra disse to er dyb mørke det eneste hulbiom, som Mojang ikke har afsløret meget information om. Sculk og en ny mob ved navn warden kan findes i de dybe mørke huler.





Bortset fra hulerne vil bjergene også modtage fem nye subbiomer: bjergenge, høje tinder, sneklædte skråninger, snedækkede toppe og bjerglunde. Disse biomer er også til stede i det andet eksperimentelle øjebliksbillede frigivet af Mojang.

En ting, jeg lærte ved at opdatere tæppe til 19w36a, er, at spillet siden nu understøtter 3d biomlayout. Cave -opdatering, Nether biomes? Hvem ved ... Embedsmænd bekræftede det ikke, men benægtede det heller ikke. Det er kun min mistanke.



- gnembon (@gnembon_mc) 6. september 2019

Vigtige ting for spillere at vide om 3D -biomer i Minecraft 1.18 Caves & Cliffs -opdatering

Efter at de nye hulebiomer blev annonceret ved Minecraft live 2020 -begivenheden, spekulerede mange spillere på, om spillet nu vil have 3D -biomer. 3D -biomer i Minecraft er to forskellige biomer, der genereres oven på hinanden.

I en video udgivet af Mojang, Agnes Larsson, vanille Minecraft -spildirektøren og Alex Sandor, gameplay -direktøren, diskuterer nogle funktioner om opdateringen, hvoraf den ene var 3D -biomer. De afslørede, at 3D -biomer vil være en del af Minecraft i anden halvdel af Caves & Cliffs -opdateringen.



Det betyder, at spillerne højst sandsynligt vil finde det ene hulebiom, der genererer over det andet. Nu hvor 3D -biomer kommer til at være en del af spillet, er der muligheder for biomændringer i fremtidige opdateringer. Hvis der introduceres nye oververdenbiomer, der genererer over et andet biom, kan de påvirke høje gårddesign, der er skabt over overfladen.

Jeg er virkelig nysgerrig på, om 3d biomer vil være mere enkle, ligesom vil de underjordiske biomer blive opdelt i kolonner og undersøjler? eller vil formerne være mere uregelmæssige i alt x, y, z -rum?

eller måske må vi vente og se?



- Luna (@lunaStellarii) 17. juni 2021

Mange spillere er også begejstrede for, at himlens dimension endelig kunne frigives i en fremtidig opdatering. Himmeldimensionen var en planlagt dimension, der var beregnet til at være modsat af Nether. Det var inspireret af en korttype kaldet 'Floating' til stede i Java indev -versionen af ​​spillet.